Repasemos brevemente el primer año de Xbox Series X y S juntos, entre un comienzo lento, lleno de promesas y una recuperación en progreso.
Han pasado doce meses desde el lanzamiento de la última generación de consolas, pero no muchos se han dado cuenta. El comienzo de la nueva era ciertamente ha sido lento, a pesar de las excelentes ventas de hardware, debido a las condiciones cambiantes del mercado, lo que hace imposible abandonar repentinamente la generación anterior. Entonces tiene sentido preguntar qué es Xbox Series X e S a Después de un año, prima consola de próxima generación para llegar al mercado.
primeros meses
Hablemos con claridad: Lanzamiento de Xbox Series X y S. No es el más afortunado. No hubo escasez de juegos, pero los grandes venían de terceros y estaban al otro lado de las plataformas. El 10 de noviembre de 2020, cuando los dos nuevos dispositivos ya estaban disponibles en las tiendas, sus compradores pudieron elegir entre más de treinta juegos, siendo solo el Falconer un “peso” exclusivo, además de forma temporal. De hecho, otros productos de Xbox Game Studios se lanzaron de inmediato, pero todos ya se lanzaron en Xbox One y se actualizaron según sea necesario para la serie (Gears 5, Gears Tactics, Forza Horizon 4).
Faltaba una exclusiva que hiciera brillar el nuevo hardware. En los planes iniciales de Microsoft, esto iba a ser Halo Infinite, tanto que un archivo márketing Las consolas, que ahora están listas, estaban llenas de referencias al título de 343 Industries, pero las reacciones al estreno del juego, que tuvo lugar durante el verano de 2020, convencieron a Redmond de retrasarlo un año, dejando la serie expuesta en los primeros meses. de sus vidas. Los que dicen que faltan los juegos mienten, porque de hecho la consola aún no se ha lanzado con muchos productos que realmente se puedan jugar, sobre todo gracias a la retrocompatibilidad, pero claro que el nuevo hardware no lo hace atractivo con cosas de un generación o dos antes, pero aumenta.
Sin embargo, sería injusto decir que Microsoft No tenía cartas para jugar: en los últimos años, el ecosistema de Xbox ha mejorado tanto, especialmente en el lado de los servicios, que puede vender hardware nuevo incluso como una puerta de entrada premium a una suscripción a Xbox Game Pass, que ellos Están vinculados a la entrega dual. Además, decir que las Xbox Series X y S fueron fallas en los primeros meses de sus vidas sería simplemente un error, ya que se agotaron cada vez que se lanzaron. En concreto, el primer mando aún no está en las tiendas, lo que indica que el interés de los jugadores por lo que ahora es la generación actual está presente y es muy alto. Digamos que no habló mucho sobre la competencia, sí, pero muchos todavía encuentran una razón para dar el salto.
Por supuesto, también debemos recordar que no faltaron los problemas. Por ejemplo, el análisis técnico de títulos multiplataforma siempre parece recompensar los lanzamientos en los primeros meses. PS5, a pesar de la menor potencia en papel en comparación con la Xbox Series X. La razón de esta extraña situación apareció muy rápidamente: más tarde, el hardware de la consola de Microsoft llegó a manos de los desarrolladores.
En pocas palabras, no muchos de ellos han tenido tiempo de aprender a explotar correctamente las características de la serie y pagar un precio por el rendimiento. Con el paso de los meses, la situación ha vuelto a la normalidad y hoy ya nadie se sorprende cuando el mejor juego de consola es la Xbox Series X.
Como decíamos, lo que Microsoft ha hecho bien desde el principio es apostarlo todo Servicios. Ya mencionamos Xbox Game Pass, pero al menos cabe mencionar Smart Delivery, que es el sistema que identifica automáticamente los dispositivos en uso instalando la versión más adecuada del juego. Al principio, a muchos les pareció un trabajo sin importancia, pero a lo largo de los meses resultó bastante exitoso, especialmente en comparación con los engorrosos sistemas de modernización y movilización de los rescates de la competencia. También cabe destacar otro punto importante de la estrategia de Microsoft, que si queremos vincularlo también a Smart Delivery: la gestión de los precios. La compañía no solo ha aumentado los títulos propios, sino que con una sola compra, han traído a casa todas las versiones de juegos que se adhieren al software de Microsoft, sin actualizaciones compradas por separado para cambiar a versiones más recientes. Esta opción también, con el tiempo, ha demostrado ser una opción rentable en términos de marketing.
Sufrimiento de exclusivas paralelas, el poder de los anuncios
Lamentablemente, la debilidad por el lado de los juegos exclusivos persiste durante varios meses y es innegable. Digamos que hasta agosto de 2021, el único elemento significativo (temporal) exclusivo de Xbox era The Medium, que sin duda es un buen título, pero sin duda incapaz de conmover al público. Al mismo tiempo, la competencia no estaba mirando, y después de una rica alineación de jugadores, se mantuvo en los meses siguientes con al menos dos juegos de gran profundidad: Returnal y Ratchet & Clank: Rift Apart. Mientras tanto, fue un factor inesperado lo que mantuvo viva a Xbox: la publicidad.
Después de un tiempo de adquirir pequeños y medianos estudios (Obsidian, inXile, Ninja Theory, etc.), Microsoft soltó la bomba: el grupo Zenimax se había unido a Xbox Game Studios. Pasaron dos meses antes de que se lanzara la serie y la noticia rompió el corazón de muchos.
Esto significaba poseer los títulos de Bethesda, MachineGames, Arkane Studios y todas las demás casas de software del grupo exclusivamente en Xbox. Solo el prospecto Starfield exclusivo de Xbox y The Elder Scrolls VI produjeron resultados de marketing que el lanzamiento de un juego importante nunca podría tener. Durante meses no se ha hablado de nada más, incluso después de que las nuevas consolas ya están disponibles y el 2020 ha quedado atrás.
El problema con las exclusivas sigue siendo: está bien tener perspectivas brillantes para el futuro y poder soñar, pero ¿por qué comprar una serie cuando en 2021 la competencia lanzará Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 y God of War: Ragnarok, además de los dos títulos antes mencionados?
Microsoft se está recuperando, con la ayuda de Sony
En la segunda mitad de 2021 sucedió lo que se consideró simplemente impensable: la situación excepto completamente volcado. Sony tuvo que anunciar el aplazamiento de tres juegos hasta 2022 (los mencionados al final del párrafo anterior), mientras que Xbox Series X y S comenzaron a lanzar sus primeros títulos exclusivos de Xbox Game Studios (o proyectos totalmente financiados por Microsoft). Microsoft Flight Simulator llegó a fines de julio y realmente convenció a todos, asombroso por sus ventajas técnicas y mejora de la consola. Estamos hablando de un juego de nicho, pero eso no impidió que fuera el centro del escenario por un tiempo. El hecho de que muchos lo hayan utilizado para crear hermosas imágenes virtuales ha ayudado. Psychonauts 2, lanzado a fines de agosto, también se lanzó en PS4, pero muchos lo vieron como un juego de Xbox, debido al hecho de que el único lanzamiento de próxima generación ofrecido por Double Fine fue Xbox Series X (PC es una historia en un cáscara de nuez). en sí, como siempre). También en este caso, estamos hablando de un título que ha recibido excelentes críticas, tanto que a algunos les gustaría verlo como el mejor juego elegido del año.
Por último, estaba Forza Horizon 5, un arcade de carreras con una factura increíble, así como el título con el mejor metascore de 2021, considerado por muchos como la primera verdadera prueba del poder de la próxima generación. Si nosotros también estamos aura infinita, que, sin embargo, aún no se ha lanzado y que entrará en el segundo año de la consola (se lanzará el 8 de diciembre de 2021). Sin embargo, gran parte del anuncio del título se ha hecho en los últimos meses, y ciertamente el hecho de que apareciera en la temporada navideña ha hecho que muchos lo vean como el juego del primer año, a la par de Forza Horizon 5.
En definitiva, tras un comienzo lento, la serie empieza a mostrar los dientes, gracias también a la casi desertificación de la competencia, que también tiene muy poco a nivel comunicativo (ver Estado de la situación de octubre y el número de actualizaciones en Horizon Oeste prohibido). Irónicamente, el aplazamiento de Halo Infinite, que es tanto la consecuencia de las primeras navidades de la nueva Xbox, ha sido beneficioso para Microsoft, ya que le ha permitido presumir de dos títulos prestigiosos para finales de 2021, prefiriendo, como se mencionó anteriormente. , también el doble de la oferta – de la competencia que ha dejado la autopista por delante.
En resumen, el primer año de Xbox Series X y S ha sido en general positivo, con altibajos. Definitivamente hay una diferencia de nivel entre el inicio del ciclo de vida de las consolas y la situación actual, recuperación sólida, así como la imagen. Una recuperación que muchos no esperaban. En este punto, solo queda ver cómo va el segundo año y si el ictus ayudará o si la Xbox volverá a sufrir.
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