Valve ha sido prohibida a través de la DMCA Castillo del equipo: Fuente 2 Y Puerta 64Dos proyectos amateur relacionados con su propiedad intelectual. Esto es una anomalía, dada la tolerancia que Dota 2 ha mostrado a lo largo de los años hacia los proyectos nacidos de su base de fans. Me viene a la cabeza, por ejemplo, el caso de Black Mesa, un remake de Half-Life cuya existencia Valve no sólo garantiza sino que también vende en Steam. En resumen, esperas una DMCA de Nintendo, no de Valve.
En el caso de Team Fortress: Fuente 2, el desarrollo ya estaba estancado, y el equipo dijo: “Recientemente, mientras discutíamos el futuro del proyecto internamente, ya llegamos a la conclusión de que el desarrollo debería detenerse debido al estado actual de el código, que ya no se puede utilizar con los cambios recientes”. En el motor s&caja. “En principio ya nos hemos separado”.
Entonces, Team Fortress: Source 2 ya estaba en pausa. Así que la acción de Valve fue la clásica gota que colmó el vaso, es decir, llevó a la decisión final del equipo de terminar la misión: “Parece que no quieren que usemos su dirección IP”.
El caso de Portal 64, la conversión de Portal para Nintendo 64, es un poco diferente. De hecho, el equipo de desarrollo dijo que hablaron con Valve, quien les pidió cancelar el proyecto porque las bibliotecas propiedad de la casa de Mario son esenciales para su desarrollo. Básicamente parece que Valve no quiere tener ningún problema con eso.
Valve anunció hoy que permitirá juegos con contenido creado utilizando IA generativa en Steam, especificándolo en sus páginas.
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