Según Jason Schreier, uno de los periodistas más respetados y destacados de la industria del juego, campo estelar el tendra uno Las reseñas promedio son “engañosamente altas” Gracias a la serie de Sitios de fans de Xbox.
Schreyer expresó este pensamiento en un artículo en el sitio web de Bloomberg dedicado a los juegos más vendidos de 2023 en los Estados Unidos de América, donde Starfield ocupa el puesto 11. El periodista justificó la posición de los diez primeros citando la inclusión del juego en el catálogo de Game Pass, su ausencia en las plataformas PlayStation y algunas “críticas débiles”.
Sobre este último punto, Schreier lo deja de lado diciendo que a pesar de ello, “la puntuación global (83 en Metacritic, ed.) es… Engañosamente alto gracias a varios sitios de fans X-Box”.
“Bethesda Game Studios está acostumbrado a tener grandes éxitos. El desarrollador de videojuegos con sede en Maryland ocupó el segundo lugar en 2011 con The Elder Scrolls V: Skyrim y nuevamente en 2015 con Fallout 4. Pero su juego multijugador de 2018, Fallout 76, fracasó. entre los 20 primeros, y Starfield cayó al puesto 11 el año pasado, a pesar del revuelo previo al lanzamiento”, dice Schreier en Bloomberg.
“Puede que no parezca un gran resultado para el primer juego del estudio desde su adquisición por parte de Microsoft, pero hay algunos factores atenuantes. Starfield no se lanzó en la consola rival PlayStation, donde recibió malas críticas (aunque la puntuación general es engañosamente alta gracias a varios sitios de fans de Xbox) Lo más importante es que estuvo disponible de inmediato en el servicio de suscripción similar a Netflix de Microsoft, Xbox Game Pass, donde los jugadores podían acceder al juego pagando $10 al mes en lugar de comprarlo directamente por $70. Bethesda dijo recientemente que Starfield tenía 13 millones de jugadores, lo que indica que mucha gente usaba Game Pass para jugarlo.
Según Schreier, la calificación media de Starfield no coincide con el consenso crítico
Schreier también reiteró este concepto en Twitter. Señor. “No es consistente con el consenso crítico”.
“Si miramos a Metacritic, de las 15 publicaciones con puntuaciones superiores a 95/100, cinco de ellas tienen Xbox a su nombre. No creo que nadie realmente crea que la puntuación general se alinea con el consenso crítico”.
El usuario Hazegratt respondió señalando que tomando Opencritic como ejemplo (donde tiene un promedio de 85 basado en 183 reseñas, en comparación con 90 en Metacritic), Sólo 9 publicaciones se especializan en Xbox Panorama Por lo tanto, son esencialmente irrelevantes para el promedio general.
También vale la pena señalar que así como existen sitios dedicados exclusivamente a Xbox, hay muchos relacionados con este tema. nintendo y playstationpor lo que la lógica de Schreyer debería aplicarse a prácticamente cualquier juego diseñado exclusivamente para la consola.
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