campo de estrellas – El próximo gran juego de rol de Bethesda: recibió ayuda de otro equipo en Zenimax. De hecho, se ha revelado Id Software brindó asistencia técnica Juego de exploración espacial. Si bien sería más conocido por sus juegos como Doom y Quake Champions, el estudio no intervino para ayudar a Bethesda con sus divisiones de tiradores de Starfield. El desarrollador de Doom Eternal, Bethesda, ayudó en el “lado gráfico” de Starfield, ya que se usaron algunos elementos de Id Tech en el motor de creación del juego.
“Bueno, antes que nada, me gustaría decir que estando en la compañía y habiendo conocido a los muchachos de Id Software durante tanto tiempo, soy un gran admirador de Doom”, dijo. Todd Howard, presidente de Bethesdaen IGN USA. “Es el mejor de todos. Doom Eternal es uno de mis juegos favoritos”.
Con Fallout 4 nos dieron algunos consejos sobre cómo manejar las batallas. Y para Starfield recreamos el combate nosotros mismos, lo cual fue realmente genial. Pero ayudaría mucho en el aspecto gráfico. Así que se nos ocurrió el efecto de desenfoque de movimiento. Ese es el La única forma en que se siente el juego. Queríamos traer otras cosas que hacen en Id Tech a Creation Engine 2 para ellos, y nos ayudaron a hacer eso, lo cual es genial”.
“Y soy un gran admirador de lo que están haciendo. Entonces, para ver lo que van a hacer a continuación… No estoy aquí para hablar de eso, pero es…” . Comprensiblemente, Howard no ha dejado pasar los detalles del próximo proyecto de Id Software.
Además, Matt Booty de Xbox promete que Starfield es el juego con menos errores de Bethesda.
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