noviembre 14, 2024

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Sony ha “perdido el control” en su oposición a la adquisición de Activision, según un abogado de Microsoft

Sony ha “perdido el control” en su oposición a la adquisición de Activision, según un abogado de Microsoft

Comprensiblemente, Sony está contraatacando agresivamenteAdquisición de Activision Blizzardpero según un abogado de Microsoft, no lo está haciendo de la mejor manera y lo ha hecho ahora”.perdió el controlSobre la narrativa tratando de salir adelante. La información proviene de él. Florian Müllerabogado que actualmente (también) trabaja para Microsoft y analista experto.

Florian Mueller compartió su declaración en Twitter. Como se mencionó Sony perdió muchas oportunidades Ofrecer “soluciones constructivas” la feroz oposición le hizo “perder el control de la narrativa”.

Mueller le dijo a Game Rant que no conoce “ningún otro caso en el que la posición de dilación del demandante se haya expresado tan claramente” como en este caso. “A los organizadores no les gusta eso.el argumenta.

cuando se le preguntó acerca de Lo que Sony podría haber hecho diferente Para opinar sobre el resultado a largo plazo de la adquisición de Activision Blizzard, Mueller señala la reciente revelación de que un ejecutivo de Sony ignoró cualquier posibilidad de acuerdo el día de su audiencia en la UE el 21 de febrero. “Todo el mundo estaba en Bruselas y hubiera sido un buen momento para sentarse y ponerse de acuerdo”, dice. Por contexto, “todos” también incluye a Nvidia, que el mismo día anunció un acuerdo de 10 años con Microsoft para llevar los juegos de PC de Xbox a su plataforma de transmisión GeForce Now.

Mueller reconoce que crear suficiente publicidad para impulsar investigaciones competitivas no es tarea fácil, pero lo llama “salón” en comparación con hacer que los reguladores bloqueen adquisiciones como las que “generalmente son penalizadas” cuando se combinan con “tratamientos efectivos”. Las “terapias” son Acuerdos no exclusivos Que Microsoft se está estrechando con muchas compañías, como las mencionadas Nvidia, Nintendo y plataformas de transmisión más pequeñas como Ubitus.

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Además, Microsoft dice que 10 años son suficientes para crear un competidor de Call of Duty para PlayStation.