noviembre 15, 2024

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Sony ha confirmado el foco en los servicios en directo de PlayStation Studios y su división por categorías

Sony ha confirmado el foco en los servicios en directo de PlayStation Studios y su división por categorías

En una reciente sesión informativa dedicada al sector comercial de la compañía, Sony ha confirmado el enfoque de PlayStation Studios en los servicios en vivomuestra una imagen en la que dividió las diferentes casas de software según sus áreas de actividad.

Actualmente hay siete estudios de PlayStation involucrados en el juego. Crea títulos para un jugador con énfasis en la narrativa.: Asobi, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Naughty Dog, Firesprite y Housemarque, frente a nueve que se ocupan de servicios puros en vivo o títulos híbridos, es decir, con un modelo económico mixto. Los estudios que manejan servicios puros en vivo son: Bungie, San Diego Studio, Firewalk, Haven y Neon Koi, mientras que los que trabajan en el modelo híbrido son Guerrilla Games, Polyphony, Media Molecule y Bend Studio.

Se excluyeron tres estudios: Bluepoint, Nixxes y Valyrie, que figuran como estudios asociados. Los dos últimos son estudios de soporte, que se ocupan específicamente de las conversiones de PC, mientras que Bluepoint debería seguir trabajando en su propio juego, aunque no queremos ser víctimas de la reorganización interna de la empresa que se ha producido en los últimos meses.

Más servicio en vivo próximamente

En otra imagen, Sony Mostró su serie pioneraEntre los juegos más importantes y emergentes: The Last of Us, Horizon, Marvel’s Spider-Man, God of War, Destiny, Ghost of Tsushima, Gran Turismo, MLB The Show, Helldivers II, Uncharted, Until Dawn, Astro Bot y FireGame$ , Concordia y Maratón. Supongamos que también se trata de la propiedad intelectual en la que podemos esperar avances tangibles en un futuro próximo.

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Distribuido por PlayStation Studios
Propiedad intelectual líder de Sony
Propiedad intelectual líder de Sony
Juegos próximamente
Juegos próximamente

La piedra angular del negocio de Sony a partir de ahora será precisamente esa Explotando su propiedad intelectual más importante, acompañado de otros nuevos muy ambiciosos, además de centrarse en servicios en vivo, distinguidos pero por propiedad intelectual, temas y jugabilidad. Sony también seguirá invirtiendo en sectores más experimentales, apuntando a juegos con bajos costos de producción pero alto potencial.

Indicativo también Los proyectos en curso de la empresa.al menos los que se han anunciado, con jugadores individuales, Marvel’s Wolverine y Death Stranding 2, un juego de PC ya disponible, Ghost of Tsushima, y ​​cinco servicios de streaming para PS5 y PC: Destiny 2: The Ultimate Form, Concord, MLB The Show (solo en esta consola), Firegame$ y Marathon.