Esperando una llamada oficial de AMD, viene de VideoCardz una interesante noticia, según la cual la empresa tiene la intención de introducir la tecnología próximamente Resolución Radeon Ultra HD (RSR) que debería representar unExtensión FidelityFX Super Resolution (FSR) Aplicable a Todos los juegos.
Será, hasta cierto punto, uno tecnología ‘democratizadora’ Mejore la precisión con IA y extiéndala a cualquier juego, independientemente de si FidelityFX es compatible o no.
Por lo tanto, RSR se puede usar en juegos antes de que FSR se introduzca generalmente Cualquier título que se pueda utilizar “en pantalla completa” En el PC, reduciendo así al mínimo los requisitos para poder aplicar dicha tecnología.
A la espera de la confirmación de AMD, que puede llegar en este punto durante CES 2022, podemos imaginar que esta nueva tecnología de escalado de resolución que utiliza IA podría ofrecer resultados que probablemente no alcancen FSR, pero de todos modos. Se aplica a cualquier título independientemente del soporte de FidelityFX, extendiendo así su uso de manera significativa.
Dado que FSR es compatible actualmente con solo 70 juegos, RSR tendrá mucho más soporte, con una aplicación directa dentro de tabla de control ventanas. Si bien la solución adoptada por Nvidia, DLSS, ha demostrado ser superior, hay que decir que esta última requiere necesariamente una tarjeta gráfica con un núcleo encadenado y soporte de juego específico para esta tecnología.
La fortaleza de RSR, aunque quizás frente a puntajes bajos, sería una expansión exponencial de la base de usuarios que podría usar esta tecnología, aunque aún puede estar asociada con al menos GPU AMD basadas en la arquitectura RDNA 1.
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