Reseña de Riven, uno de los mejores remakes de los últimos años que reinterpreta inteligentemente una aventura clásica de apuntar y hacer clic.
Cuando pensamos en los años 90 y la llegada de los CD, el primer nombre que sin duda nos viene a la mente es Myst de Cyan Worlds, quizás el título que hizo más que nada por popularizar los nuevos medios, que ahora han hecho historia. Estrictamente hablando, fue una aventura de apuntar y hacer clic, pero hizo un uso extensivo de las nuevas tecnologías y, gracias a una dirección de arte tan inspiradora, logró atraer la atención de millones de personas. Myst literalmente te arroja a un mundo único, compuesto por mecánicas extrañas y una atmósfera evocadora. Me sentí como si estuviera en una caja mágica del tamaño de una isla.
A pesar de la indudable importancia de la experiencia original para muchos Sin embargo, la máxima expresión de esta forma de concebir los videojuegos se fracturó, la secuela oficial de Myst. Sus acontecimientos tienen lugar en el mismo mundo, pero amplió el alcance de sus imágenes y connotaciones, convirtiendo la historia de un secuestro en una lucha filosófica contra un enorme mecanismo que se extendía por múltiples islas. Los mayores recursos utilizados, la maravillosa atmósfera y la astucia de los rompecabezas, hicieron de Riven una experiencia única, “sagrada” a su manera, tanto que cuando… Cyan Worlds anunció la nueva versión El año pasado muchos temían lo peor. Afortunadamente, el proceso se realizó de manera inteligente y precisa, dando como resultado la producción de otra obra maestra, que puede colocarse junto a la pieza original sin temor.
Misma visión
actualmente Cyan Worlds es la casa de software independiente más antigua de Estados Unidos (Fundada en 1987 e inicialmente dedicada a aventuras infantiles). A pesar del éxito desigual, Rand Miller, el único de los dos hermanos que fundaron la empresa que permaneció en ella (Robin fue al cine), nunca quiso vender.
Los últimos años, esos maravillosos y poco mencionados años de Obduction y Firmament, han visto un resurgimiento paulatino que, si bien nunca le permitió volver a las glorias de los años de Myst, le ha permitido trabajar con cierta calma en el remake. de Torn, un proyecto muy sincero de Antes de Rand Miller, recién se estaba poniendo en práctica en ese momento Las tecnologías modernas han permitido trasladarlos en tres dimensiones sin perder su atmósfera original.Una atmósfera que podrás respirar nada más iniciar el juego y presenciar el prólogo, en el que se nos entrega un libro muy importante que nos será robado inmediatamente después por un extraño personaje.
Después de pasar unas horas resolviendo acertijos, muchos de los cuales eran similares a los del juego original, pero cambiados lo suficiente como para hacerlos menos predecibles, nos encontramos… Los dos juegos se superponen mentalmentetanto es así que tuvimos que volver a reproducir la película Riven de 1997 para comprender mejor a qué nos enfrentábamos.
De esta manera entendemos La profundidad del trabajo realizado en la nueva versión.Es decir, el cuidado que se puso en recrear la experiencia de juego para no perder la magia que la distinguía, manteniendo inalterada la visión original. En concreto, lo que en un determinado momento nos parecía obvio, de repente se convirtió en la mayor ventaja de toda la experiencia: la conciencia de que no es difícil reconocer un desgarro en otro. Nos encontramos una vez más en un mundo surrealista y atemporal, formado por enormes edificios llenos de extraños mecanismos de decodificación, donde todo parecía nuevo pero al mismo tiempo familiar.
Está hecho con Unreal Engine, y jugamos a Riven en Steam Deck y en un sistema equipado con una GeForce RTX 3070, y de todos modos nos pareció genial. No es que sea particularmente rico desde el punto de vista poligonal, pero la excelente composición de los escenarios, así como una paleta de colores que da a algunos lugares un aspecto metafísico, hicieron que fuera un placer (re)visitarlo.
cifrado
Riven logró transmitir El mismo sentimiento de alienación que en aquel entonces.. Al principio no nos dicen prácticamente nada. Ni siquiera se nos dice cómo interactuar con el escenario. De hecho, la interfaz es realmente sencilla, porque se apoya en un indicador contextual que se adapta al objeto con el que interactuamos, pero el efecto inicial, muy deseado, es el de perdernos en un lugar agradable del que no sabemos nada.
Nos encontramos en una isla y tenemos estructuras monolíticas silenciosas y misteriosas a nuestro alrededor. Robaron nuestro libro, pero ¿adónde fue el ladrón? Primero que nada: ¿quién es él? Damos unos pasos y nos encontramos ante una especie de refugio. Pulsamos un botón grande y gira sobre sí mismo, abriendo el acceso desde el túnel subterráneo. ¿Por qué? No sabemos.
Descifrar nuestro entorno y comprender por qué este mundo está muriendo es parte integral de la experiencia. Que, al ser bastante limitado, nunca nos deja a la deriva, sino que nos involucra, revelando gradualmente sus elementos, sugiriendo a veces implícitamente lo que hay que hacer y, a veces, seduciéndonos para admirar su perfecta construcción. Al haberse acostumbrado a los juegos modernos, algunos pueden considerar que la falta de orientación inicial es un problema. De hecho, sumergirse en la aventura es gran parte de su encanto: inmediatamente tenemos una percepción de los engranajes que organizan el mundo, pero tenemos que encontrar la manera de hacerlos moverse.
exploradores
Por lo tanto, Riven nos convierte en exploradores que miran por cada ventana y examinan con gran interés cada estructura que encuentran frente a ellos, incluso las que aparentemente no son interactivas, con el objetivo de dibujar algunas pistas para seguir adelante, o simplemente para seguir adelante. capaz de. Reconstruyendo parte de la historia que viven.
Se podría pensar que sobrescribir, es decir, darle demasiadas explicaciones al jugador, literalmente lo habría arruinado, ya que de todos modos no hay impresión de que esté prohibido por las deficiencias del diseño del juego. En este ripper no ha cambiado: Es una experiencia reflexiva y meditativa., algo sublime en su deseo de escapar a la comprensión inmediata. Tiene su propio ritmo, y hay que decir que es muy lento, y sirve para darle tiempo al jugador para contemplar, o simplemente para admirar el horizonte, observando desde lejos otra isla exótica de la que aún no se sabe nada, sabiendo que es parte del juego. Completa y seguramente tendrá su propósito en el rompecabezas que estamos armando. En este sentido, el cuaderno es especialmente útil, porque nos permite tenerlo todo controlado, y también nos permite tomar fotografías, como si fuéramos científicos tomando notas sobre el maravilloso e inesperado lugar en el que se encuentran, intentando justificar él.
Por supuesto, Riven también requiere mucho compromiso. para él Los acertijos no son nada fáciles de resolver.. Cyan ha repartido más sugerencias que en el original, pero llegar al final sigue siendo un desafío, con la activación de máquinas, puentes de comunicación, etc. En ese sentido, es una aventura de apuntar y hacer clic verdaderamente implacable. Después de todo, si los acertijos fueran fáciles de resolver, el ritmo se iría al infierno y el jugador podría correr de un lado a otro sin prestar atención a su entorno. Así que, en cambio, siempre permanece alerta y está más inclinado a mirar los detalles, observando todo cuidadosamente, y finalmente es capaz de obtener una imagen más completa de la situación… que es, en última instancia, el objetivo de todo el juego.
Conclusiones
Versión probada Computadoras con Windows
Entrega digital
vapor, gog
precio
33,99€
Riven es fácilmente uno de los mejores remakes de los últimos años, debido a su capacidad de llevar a tres dimensiones un título originalmente basado en tecnologías completamente diferentes. Es una obra excelente, que no pierde ni un ápice del encanto de la obra de la que nació, sino que, por el contrario, lo actualiza de forma inteligente y completa, sin que jamás nos haga arrepentirnos. Si lo queremos, es una verdadera lección para el mundo que debemos releer los clásicos del pasado.
primer plano
- Un remake 3D perfecto
- Los rompecabezas están bien pensados.
- atmósfera increíble
contra
- Algunos de los acertijos son realmente bastante difíciles.
“Introvertido. Pionero del tocino. Defensor del café. Estudiante profesional. Devoto amante de Internet”.
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