diciembre 25, 2024

Onu Noticias

Encuentre las últimas noticias, fotos y videos de México. Lea los titulares de última hora de México en Onu Noticias

Posponerlo un año fue una decisión que puso a los jugadores antes que todo – Nerd4.life

Joseph Staten, director creativo de aura infinitaVolvió a hablar en una entrevista con IGN.com este año. Aplazamiento del partido, lo que indica que era principalmente una opción que tenía Pon a los jugadores delante de todo, incluido el dinero.

Los planes originales eran lanzar Halo Infinite uno al lado del otro. Xbox Series XESComo Microsoft ha dicho varias veces y como lo demuestra la campaña de marketing de la consola, el nuevo Halo estuvo muy presente, sin embargo, el primer juego del juego presentado el año pasado recibió comentarios muy negativos de los jugadores, lo que llevó a los desarrolladores y al editor a referirse.

estatina: “Hubo una tremenda presión para mantener el rumbo correcto. Creo que es un gran ejemplo de cómo el liderazgo de Xbox puede hacer lo correcto tanto para los fanáticos como para los jugadores, incluso si les causa resentimiento, incluso si hay costos que pagar. Fue una decisión que puso a los jugadores en primer lugar y estoy orgulloso de que mi estudio y Xbox lo hayan logrado.

En otra entrevista, en este caso con Eurogamer.net, Staten reveló cómo el tiempo Desarrollo adicional Lo hizo muy bien con Halo Infinite, porque le permitió funcionar muy bien en todas las plataformas: “Hay muchos otros ejemplos que puedo hacer, uno de los cuales es asegurarme de que funciona bien en todas las plataformas. Simplemente estamos comprometidos a seguir algunos principios, y luego un conjunto de objetivos importantes, siguiéndolos a la campaña y al multijugador.

los Modo multijugador Halo Infinite ya está disponible para jugar gratis para PC y Xbox. Por ahí 1 jugador Campania En cambio, se lanzará el 8 de diciembre de 2021 en todas las plataformas, con un modo cooperativo que seguirá el próximo año.