A la espera de la secuela, el equipo de Grind Gear Games ha comenzado a experimentar con el primer capítulo introduciendo una expansión que desafía los límites del juego.
Path of Exile 2 es uno de los juegos más esperados por los fanáticos de los juegos de rol de acción, y los desarrolladores Grinder Gear Games han prometido trabajar para ponerlo en manos de los jugadores lo antes posible, luego de anunciar el reciente retraso. Debido a la llegada de la secuela, The Path of Exile se convierte en una tierra no sólo para la experimentación En segundo lugar, sistemas y tecnologías, pero también en el campo de las pruebas, para ver qué pasa si dejamos espacio a ideas no convencionales de los desarrolladores.
con Colonos de Kalgore, una nueva liga de desafío que llega a Path of Exile, los jugadores se harán cargo de una ciudad portuaria, Kingsmartch, para ayudar a establecerla y desarrollar las rutas comerciales que han hecho de este lugar, en la secuela, un centro neurálgico para Wraeclast, el continente en en el que está ambientado el juego. “Estamos sentando las bases para Path of Exile 2”, nos dijo el productor de Path of Exile, Chris Wilson. “Kingsmartch será una ubicación clave en el Capítulo 4 de la campaña del nuevo juego, y ahora estamos usando el Capítulo 1 para crear una especie de introducción a la narrativa y la historia de la secuela”.
Kingsmartch será principalmente una ciudad portuaria, por lo que el corazón de los colonos de Kalguur serán los intercambios comerciales no solo con otros puertos de Wraeclast, sino también con el nuevo continente de Kalguur, cuyos enviados han llegado para construir una cabeza de playa con la ayuda de los jugadores. . Pero donde hay comercio, también hay piratería: por eso los principales enemigos de esta nueva liga son los piratas.
¿Cómo trabajarán los colonos de Kalgore?
“Una de las cosas que lleva más tiempo en Path of Exile es crear la obra de arte”, nos explicó Wilson, “y con los ciclos relativamente cortos del primer acto, no siempre existe la posibilidad de crear muchos recursos nuevos entre uno y otro”. y el siguiente”. League y el próximo Path of Exile 2, sin embargo Montañas de nuevas obras de arte Durante el proceso, acudimos a ellos y les pedimos prestado el 0,1% de lo que hicieron para poder crear nuestra nueva liga y contar la historia de lo que los jugadores encontrarían en la secuela”.
De hecho, Kingsmarch no será más que un bar cuando lo visites por primera vez. Al hablar con diferentes residentes y cultivar oro sin fin, podrás construir edificios, iniciar una fundición, cultivar campos y… Establecer relaciones comerciales Con el resto del continente. Por esta razón, Settlers of Kalguur será la primera incorporación a Path of Exile 2 con mecánicas en tiempo real, una elección audaz por parte de los desarrolladores.
A medida que exploras y destruyes enemigos alrededor de tu ciudad, encontrarás depósitos de materiales que deben ser excavados. Sin embargo, para hacer esto, necesitará trabajadores a quienes contratar, pagar y proteger. En la taberna, puedes elegir entre varios personajes que buscan riqueza y reclutarlos no solo para que sean mineros, sino también para cultivar campos, trabajar como marineros en tus barcos y muchas otras tareas. Cada uno de estos personajes tiene algunos Características y especializaciones únicas.Por lo tanto, tendrá que elegir cuidadosamente a quién confiarle los trabajos. Cada tarea que se asigna a los trabajadores requiere tiempo, sin embargo, pasará incluso cuando no estés en línea. “Las mecánicas en tiempo real son algo que siempre hemos evitado porque tienen una sensación de MMO muy fuerte, ligadas a recompensas diarias y semanales y todo ese ámbito semántico. Ahora, sin embargo, creemos que hemos encontrado las cosas que encajan para darles una sensación no opresiva en Path of Exile.”
Las cargas, que serán la principal fuente de equipos nuevos y muy potentes, en realidad tendrán un factor de riesgo asociado dependiendo de qué carga desee enviar a qué puerto. Cuanto mayor es el riesgo, más probable es Barón pirata Captura tu barco. En este punto, “puedes optar por pagar el rescate y enfrentarte al Barón (que será uno de los tres jefes únicos en esta liga) y obtener las recompensas del combate o dejar el cargamento y los hombres en las olas. Después de todo, ellos sabían qué estaban partiendo, ¿verdad?” Wilson quiso ser específico. Cada puerto tendrá diferentes recompensas y riesgos, y dependerá de los jugadores decidir por qué vale la pena arriesgar su oro y su tripulación.
Acceda al comercio asincrónico para Path of Exile
Esta nueva Challenge League estará totalmente integrada Sobre acumular y gastar oro Los cuales se pueden obtener de cualquier actividad del juego, pero especialmente de los mapas (niveles generados procedimentalmente) de esta liga. Con oro pagas a los hombres, construyes edificios (con metales extraídos), mejoras las cosechas y pagas al nuevo herrero que puede poner las gemas más fuertes en las mejores cosas.
“Lo que rige todo en esta liga es el oro, que es casi imposible de acumular Se adapta al tiempo de juego.. Un buen jugador tiene más acceso al oro, por lo que trabajará y ganará más en su ciudad. Sin embargo, aquellos con menos oro no sólo se divertirán menos, sino que tendrán una ciudad que funcionará un poco menos eficientemente. Nuestro objetivo es recompensar a quienes juegan bien y experimentan juntos lo que es posible en Path of Exile”.
La propia estructura comercial de esta asociación fue el motor para la inclusión de una nueva función que los desarrolladores consideran indispensable: “Dado lo frustrante que nos sentimos al buscar cambios de moneda en nuestra web y dado que hay muchos usuarios que no saben exactamente De buena fe, decidimos incluir Comercio asincrónico “En el camino del exilio”, nos dijo Wesson.
El funcionamiento es sencillo, quien tiene un recurso y quiere otro va a hablar con un personaje que le ofrece una interfaz en la que, por ejemplo, alguien que tiene 10 Chaos Orbs y quiere algunos Fusion Orbs hace clic en “Quiero” y selecciona Fusion Orbs. , luego hace clic en “Avanzar” y selecciona Orbes del Caos. Entonces es una cuestión de tipo de cambio (cuánto de un precio frente a cuánto del otro) y de cuándo alguien elige el mismo precio (o más barato). La orden se ejecuta automáticamente.. Los dos jugadores no se ven, no se hablan y el intercambio puede ser instantáneo dependiendo de los términos que estén dispuestos a aceptar.
Equilibrio y retrabajo
Venir con los Kalgore Settlers será una de las mayores correcciones de equilibrio en la historia de Path of Exile. Además de la reelaboración completa de la clase gladiador, de hecho, hay una modificación en la progresión del final del juego y una revolución completa en el combate cuerpo a cuerpo. Todo va a cambiarY multiplicadores, sinergias, combos y efectos de área: cambian tanto que el propio Wilson nos dijo: “No pudimos cubrir ni la mitad de las cosas más importantes en nuestro plan inmediato. Aconsejo a todos los jugadores que lean las notas del parche y no lo hagan. ‘No sé cuántos edificios sobrevivirán a esto’”.
Sin embargo, un cambio de esta magnitud seguramente enojará a algunos usuarios y no podemos evitar hacerlo. Pregúntale al productor a qué se debe todo este alboroto.“Tenemos una cantidad limitada de tiempo y recursos para dedicar a Path of Exile, y tengo la intención de usarlos todos, pase lo que pase”, nos dijo. “No quiero presentar una incorporación que sea lo suficientemente buena, sino con contenido nuevo y equilibrios que saquen lo mejor que tenemos para ofrecer. Por eso hay tantas cosas nuevas y cambiantes. Todo lo que cambiamos fue algo interno. o internamente y gracias a los comentarios de la comunidad, necesitaba intervención, por eso trabajamos duro y lo trajimos a casa”.
Grinder Gear Games está aprovechando el tiempo que le queda a Path of Exile en el candelero de la mejor manera posible: usándolo como un semillero para experimentar con ideas que antes no se habrían atrevido a ver la luz. Con Settlers of Kalguur, el juego tendrá elementos de gestión increíblemente similares a los de Animal Crossing, incluidos trabajadores, comerciantes, monedas, casas para construir e incluso rescates a pagar. Todo mientras juegas en tiempo real para ver si la fórmula es la adecuada para el juego. Hay muchas razones para seguir creyendo en el proyecto, y habrá que ver si la apuesta de los desarrolladores da sus frutos o si los autores han mordido más de lo que pueden masticar.
certeza
- Juego completamente nuevo en tiempo real
- Un sistema económico y comercial prometedor
- Comercio asincrónico potencialmente revolucionario
Dudas
- Estos cambios drásticos pueden entrar en conflicto con la identidad del juego.
- Mucho equilibrio y reelaboración que plantea muchas preguntas.
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