GhostWire: Tokio Estará disponible a partir de mañana en Xbox Series X | S, después de un año completo exclusivo de PlayStation. Sin embargo, es una buena noticia para sony: Si todas las transferencias se manejaran de esta manera, la empresa japonesa no tiene nada que temer en comparación conLa adquisición de Activision por parte de Microsoft.
Nuestra posición es claramente una provocación. Pero lo cierto es que Tango Gameworks, un equipo de desarrollo convertido en propiedad de Microsoft, tuvo exactamente un año para llevar el juego de PS5 a Xbox Series X | S y aprovecha la oportunidad Corrección de defectos técnicos. que lo atormentó en su salida.
Si has leído nuestro análisis de la versión para Xbox Series X de Ghostwire: Tokyo, ya sabrás que nada de esto ha pasado: el soul shooter creado por el estudio Shinji Mikami ha aterrizado en la consola de sobremesa de los de Redmond. mismo problemas de rendimiento De la versión de PS5.
Así que sí, en teoría, habría sido posible evaluar la naturaleza propia de esta producción e inversión para entregarla a los propietarios de Xbox. La mejor versión posible de Ghostwire: Tokiopero por razones que escapan a nuestro entendimiento (¿para evitar el acoso de las comisiones antimonopolio? ¿otra vez?) las cosas resultaron diferentes.
Si un par de pruebas lo demuestran, no cabe duda de que desde hace un tiempo circula cierta confusión en la comunidad de Xbox con respecto a Capacidades de administración de MicrosoftLo cual ha comprado una gran cantidad de equipos de desarrollo talentosos, así es, pero aún no está obteniendo los resultados adecuados para la inversión.
Tal vez realmente con un lanzamiento Caída roja antes de f campo de estrellas Luego, la situación tomará un giro completamente diferente y veremos una ola de lanzamientos de calidad en Xbox Game Pass, dándonos cuenta de los medios disponibles y cómo llevarlos a buen término, al máximo y en tiempos decentes.
Sin embargo, por el momento, no hay peligro de que esté cerca, posiblemente Obligaciones Funciona mejor en Xbox Series X que en PS5: no parece estar dentro de las políticas de Microsoft lograr una ventaja en el entorno de las consolas.
Hablemos Es una columna de opinión diaria que ofrece un punto de partida para la discusión de las noticias del día, un pequeño editorial escrito por un miembro del consejo editorial pero que no representa necesariamente la línea editorial de Multiplayer.it.
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