Siguen surgiendo detalles interesantes de la última entrevista con Hermann Holst, presidente de Sony Worldwide Studiospublicado por varios diarios simultáneamente en este acta, incluyendo el hecho de que juegos de servicio en vivo En desarrollo en PlayStation Studios y próximos socios Día 1 simultáneamente en PlayStation y PCPara los jugadores individuales, hay un período de espera de aproximadamente un año entre el lanzamiento de PS5 (y posiblemente PS4) y la versión para PC.
Los detalles en cuestión se relacionan con otra información que ha surgido en estas horas y se refieren específicamente a 12 servicios en vivo en desarrollo en equipos propios y socios conectados de PlayStation Studios. El objetivo es claramente expandir la comunidad de jugadores de inmediato lanzando juegos simultáneamente como multiplataforma en PC y consola, lo que es especialmente rentable para títulos multijugador similares al servicio en vivo.
No sucederá lo mismo con los juegos estándar para un jugador; en este caso, las exclusivas de PlayStation permanecerán así durante un tiempo relativamente largo, y Hulst informa que tomará “Al menos un año” Espera antes de ver también el primer jugador individual de PlayStation Studios en PC.
Ese es un período de tiempo bastante en línea con lo que hemos visto hasta ahora para las exclusivas de Sony, incluso si las brechas son en algunos casos más cortas. Hulst se refiere claramente a los nuevos juegos que se lanzarán en PS5 y PS4, por lo que no hay relanzamientos, reelaboraciones o remakes que puedan seguir pautas diferentes.
También surgió de la misma entrevista que otros juegos cruzados de PS4 y PS5 pueden estar en camino, ya que Hulst no quiere “olvidarse de la PS4”.
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