Recientemente, han regresado los rumores de que quieren que Sony esté listo para adquirir un nuevo equipo de desarrolladores, para agregar a su establo. estudios de playstation. Hoy, sin embargo, el Dr. Serkan Tutu, un miembro interno pero sobre todo el director ejecutivo de una empresa de consultoría, ha sugerido que una adquisición potencial es DeSoftware.
seria asi? Por el momento, no lo sabemos, y el mismo Toto dice que todo está todavía en las primeras etapas de discusión. Hay tiempo y espacio para que nada suceda. Supongamos, sin embargo, que las dos partes llegan a un acuerdo. La pregunta es: ¿Cuánto nos importa?
notablemente Dejemos la guerra de las consolas a un lado Y no comencemos discutiendo los beneficios obvios de Sony PlayStation. Hablemos de lo que los jugadores deberían esperar después de esta adquisición. Para ser más precisos, PlayStation y quizás jugadores de PC, Sony también está trabajando lentamente para traer sus exclusivas a esta plataforma.
Esto no es un tema baladí, pues con cada adquisición se hace alarde de una de las curvas del escenario del videojuego, pero ¿por qué? ¿Por qué otros jugadores de consola “rivales” no pueden jugar este videojuego? ¿Debemos regocijarnos en las pérdidas de otros?
Una adquisición solo es beneficiosa para el usuario si permite que el equipo de desarrollo acceda a recursos (dinero, herramientas tecnológicas, equipo de soporte…) que de otro modo no habrían tenido si fueran independientes y, por lo tanto, si permite que ese equipo para crear un juego que de otro modo no podrían producir.
ejemplo facil Hoosmark, que solo creó Returnal porque un editor importante (Sony PlayStation) decidió invertir en el proyecto desde el principio. La adquisición asegura que el equipo pueda continuar trabajando en proyectos más grandes y riesgosos que en el pasado.
Lo mismo ocurrirá con DeSoftware? El equipo japonés ya ha demostrado ampliamente que puede evolucionar en términos de tecnología y producción de un juego a otro. En tan solo trece años, FromSoftware ha trabajado en varias IP, muchas de ellas completamente nuevas (todos los juegos de Miyazaki, en primer lugar). De un juego a otro, el equipo perfeccionó sus habilidades y amplió su área de reunión, en una trayectoria que culminó con un éxito tan deslumbrante como Elden Ring. ¿Qué más podrías hacer si te hicieras parte de PlayStation Studios?
FromSoftware no necesita PlayStation Los jugadores no necesitan FromSoftware para convertirse en un equipo exclusivo. En este caso, todo es de Sony, que tendrá acceso a nuevas exclusivas y obtendrá mucha publicidad positiva, ya que FromSoftware es un equipo apreciado por los jugadores de PlayStation, quienes “presumen” las exclusivas que Miyazaki ha producido durante años.
Cuéntanos, ¿estás de acuerdo o crees que el jugador se beneficiaría mucho de esta adquisición? Y si es así, ¿entonces qué? No, Bloodborne 2 no es una respuesta correcta.
Parliamone es una columna de opinión diaria que proporciona un punto de partida para la discusión sobre las noticias del día, un pequeño editorial escrito por un miembro del equipo editorial pero no necesariamente de la línea editorial Multiplayer.it.
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