El equipo de Playground Games, parte de Xbox Game Studios, está Busco muchos empleados Desarrollar mitoJuego de rol para PC y Xbox cuya fecha de lanzamiento aún está por determinar.
Según una serie de informes publicados en Twitter por Hervé Gengler, diseñador principal de juegos de Fable, el equipo está buscando mucho personal para diferentes roles. Estamos hablando de guionista sénior, diseñador técnico jefe, programador de audio sénior, animador, productor, diseñador de estilo de juego, arquitecto principal de IA, arquitecto sénior de interfaz de usuario, animador sénior de jugabilidad, ingeniero sénior de IA y más.
Dada la cantidad de roles senior que necesita el equipo, parece probable que Fable todavía necesite mucho trabajo y que el lanzamiento no sea pronto. En los últimos meses, han estado circulando rumores de que el juego en sí está sufriendo recortes. De hecho, lo que se rumoreaba era solo un “scoping”, o la etapa de trabajo en la que se decidía qué partes del proyecto se mantendrían y cuáles deberían eliminarse.
Scoping es la norma en los videojuegos y le permite crear un producto enfocado sin el riesgo de producir contenido inútil que inevitablemente se eliminará. Todos estos rumores permitieron entender que Fable no se encontraba en un estado avanzado de desarrollo. Ahora, tantas ofertas de trabajo parecen confirmarlo.
Con suerte, el próximo año el equipo tendrá algo que mostrar mientras los fanáticos esperan este partido con anticipación.
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