aura infinita Presentado hace unos días con un nuevo video de juego, Digital Foundry también presentó “Analítica provisionalmente sobre la base de este artículo, declarando cautelosamente optimista Sobre la presentación visual del juego.
En realidad, las palabras las pronunció un nuevo colaborador del periódico inglés, Adam Taylor, quien con Alex Battaglia discutió lo que se vio en el tráiler de la campaña para un jugador de Halo Infinite, tratando de sacar algunas conclusiones antes de poner su mano en espera. . Exclusivo de Xbox.
Taylor enfatizó la introducción de elementos que de alguna manera la convierten en la mejor aventura. Jefe Maestro Similar a DOOM Eternal (aquí está la revisión), que claramente no es un defecto, sino que por el contrario abre la franquicia a perspectivas hasta ahora inéditas.
Sabemos que Alex Battaglia ha criticado la animación en primera persona en Halo Infinite y que, en general, Digital Foundry no se ha visto afectado por las mejoras realizadas en el juego, que parecen ser bastante notorias.
De hecho, el propio Battaglia enfatizó cómo ambos Sistema de iluminación Mejorado de la demostración anterior de Halo Infinite, observe un mayor enfoque en máscaras y flujo de activos.
“Introvertido. Pionero del tocino. Defensor del café. Estudiante profesional. Devoto amante de Internet”.
More Stories
Los juegos gratuitos de Epic Games Store el 29 de agosto están disponibles, enlace de descarga
Filtraciones para la PS5 Pro: Una nueva filtración revela el posible diseño, nombre y fecha del anuncio oficial
Una revolución sobre las cuatro ruedas: el nuevo superdeportivo con más de 1.000 caballos y que supera los 400 kilómetros por hora