Hoy, 11 de agosto, se abrieron los servidores globales de Tower of Fantasy, el RPG de acción MMO gratuito para PC, dispositivos móviles iOS y Android, Estudio Hota Lo publica Level Infinite, la marca editorial de Tencent Games. Tras tres años de desarrollo, el juego se publicó en China a finales de 2021 y ahora por fin ha llegado a nuestras costas, gracias al éxito cosechado en casa y la experiencia adquirida gracias al feedback de la comunidad china.
Hay quienes describen a Tower of Fantasy como el principal competidor de Genshin Impact, mientras que otros lo describen como una versión vergonzosa del mismo. La impresión que dejamos es que la verdad se encuentra en algún punto intermedio. Los dos productores, sin duda, tienen más de un rasgo en común y está claro que Hotta Studio se inspiró en el trabajo de Hoyoverse (que ha sido acusado para el registro de ser copias de The Legend of Zelda: Breath of the Wild), pero más allá de las apariencias es posible encontrar diferencias sustanciales, lo que convierte a Tower of Fantasy en un título único a su manera y capaz de atraer a un segmento diferente de la audiencia.
Tuvimos la oportunidad de asistir a una presentación cerrada de Hotta Studio y obtener una vista previa del juego gracias a una compilación previa al lanzamiento. Desafortunadamente, nuestra prueba finalizó prematuramente debido a un error de progreso en una de las primeras misiones, lo que nos impidió avanzar, pero aún estamos listos para ofrecerle Vista previa de Primeras impresiones en Fantasy Towera la espera de poder probarlo más a fondo en los próximos días tras la apertura de los servidores globales.
Configurar y jugar
Fantasy Tower se encuentra en A mundo de ciencia ficcion, donde naves espaciales, robots y armas láser son la rutina diaria. Nuestras aventuras tienen lugar en el planeta alienígena de Aida: aquí la humanidad ha construido torres gigantes para extraer Omnium, un mineral tan preciado como peligroso porque convierte a animales y humanos en monstruos. Este recurso está en el centro de los intereses de las distintas facciones, entre los que quieren asegurar el control y los que quieren impedir su uso, y nos encontraremos como los “Errantes” a pesar de nosotros mismos en estas luchas de poder.
Podremos elegir si personificar a un protagonista masculino o femenino a través de algún tipo de QTE en la secuencia de apertura, una elección de diseño que sin duda será familiar para los jugadores de Genshin Impact. Y ella no es la única. Ya solo en el tutorial es fácil notar otras similitudes, como el menú radial para acceso rápido al mapa, inventario, etc., así como el sistema de combate con combo de un botón. Sin embargo, solo lleva unos minutos descubrir las primeras diferencias importantes entre los dos productos.
La primera es que podemos personalizar por completo la estética de nuestro avatar por defecto. gracias por laeditor Es posible ajustar el tamaño, el color de la piel, los rasgos faciales, el peinado, los tatuajes, los accesorios e incluso el tamaño de los senos si se desea en el caso del personaje femenino. También hay disponible una variedad de ajustes preestablecidos de disfraces, y otros se desbloquean a medida que avanzas en la aventura o a través de la moneda premium. Los desarrolladores de Hotta Studio nos explicaron que el editor es una de las características de las que están más orgullosos: las combinaciones posibles son infinitas y los jugadores tienen total libertad para crear el avatar de sus sueños o crear personajes de anime y manga. Si lo deseas, puedes compartir tus creaciones con la comunidad o importar un modelo realizado por otro jugador. Luego está “Simulacra”, un tipo de skin basado en personajes únicos que se desbloquea al adquirir las armas más raras y poderosas a través de la mecánica gacha de Tower of Fantasy, que cambia por completo el aspecto de nuestro personaje. En resumen, los desarrolladores han apostado fuerte por la personalización estética, una característica que estamos seguros que gustará a muchos jugadores.
Otro aspecto de Tower of Fantasy con el que el equipo de desarrollo de Hotta Studio ha trabajado con pasión es sistema de combate. A diferencia de Genshin Impact (que lamentamos volver a poner en el medio, pero es la métrica más lógica), controlamos a un personaje que, sin embargo, puede equipar hasta tres armas diferentes y cambiar entre ellas en cualquier momento. Cada uno de los doce tipos de armas que se encuentran en el lanzamiento, incluidas espadas, lanzas, látigos, pistolas y arcos, presenta una habilidad especial y movimientos únicos. La variedad ciertamente no disminuye y el sistema de combate gana profundidad gracias a ‘Skill Unload’, disparos potentes con efectos más variados que se activan al cambiar de un arma a otra después de llenar una barra especial, mientras que ‘Phantom Time’ ralentiza el tiempo realizando una esquiva perfectamente sincronizada, que te permite castigar a los enemigos de forma similar al “Tiempo de bruja” de Bionetta.
Sin embargo, en este momento, no estábamos particularmente impresionados con lo quemundo abierto Torre de fantasía. Las dimensiones del mundo del juego son enormes, casi abrumadoras en las primeras horas, y el mapa está repleto de actividades secundarias, como pequeños acertijos ambientales y campamentos enemigos para limpiar a cambio de varios cofres y recompensas. Sin embargo, el diseño de niveles generalmente parecía poco inspirador y tenía elementos como recursos y enemigos que parecían estar a granel en los escenarios. Sin embargo, hay que decir que solo tuvimos la oportunidad de explorar una de las seis regiones presentes en el lanzamiento, por lo que definitivamente es demasiado pronto para resumir desde este punto de vista. En cuanto a la dinámica relacionada con la exploración, Tower of Fantasy se hace sin ningún atisbo de nota: es posible escalar casi cualquier pared vertical, deslizarse gracias al jetpack y a medida que avanza la aventura incluso a toda velocidad. Con motos, vehículos motorizados, bípedos y unicornios mecánicos. En definitiva, nada nuevo bajo el sol.
Sistemas de monetización y multijugador
La característica principal que distingue a Tower of Fantasy del competidor directo de Hoyoverse es el mayor enfoque en Actividad multijugador. El mundo del juego es compartido por decenas y decenas de usuarios conectados a un mismo servidor, que pueden trabajar en equipo para derribar jefes o simplemente explorar el mundo de Aida en compañía. También es posible formar gremios y crear listas de amigos con jugadores que conocimos durante la aventura. Para usuarios más competitivos, también hay modos PvP para agregar más sabor al conjunto. Desafortunadamente, no tuvimos la oportunidad de probar concretamente el componente multijugador de Tower of Fantasy, porque nos quedamos atrapados en las etapas iniciales, como se indicó al principio, y porque nuestras sesiones estaban escasamente pobladas, dado que los servidores del juego solo abrieron volar hoy. Sin duda será uno de los aspectos clave en los que estaremos trabajando en los próximos días antes de publicar la reseña.
Otro elemento del que inevitablemente podremos dar una opinión tangible solo experimentando el juego más a fondo son los sistemas de monetización y su impacto en la economía del juego, especialmente una vez que lleguemos al final del juego. Al navegar a través de las listas de juegos, podemos esperar el paquete completo: gacha .mecanica Para “tirar” de las armas más poderosas y simulacros relacionados, Pase de batalla con muchas recompensas, combinaciones de recursos y más artículos menos costosos para comprar con moneda premium.
Independientemente de las comparaciones con Genshin Impact, las primeras horas con Tower of Fantasy nos dieron sentimientos encontrados. El sistema de combate fue sólido y divertido para nosotros, mientras que no nos impresionó particularmente el mundo del juego, que está lleno de actividades pero también es anónimo y poco inspirador. En cambio, no nos expresamos sobre la trama, el multijugador y los sistemas de monetización que inevitablemente requieren más tiempo para analizar en profundidad.
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