Digital Foundry ha publicado un archivo Análisis de vídeo dedicado a Forza Motorsportel nuevo juego de carreras Turn 10 que hemos visto en acción durante Xbox & Bethesda Showcase 2022, con un enfoque particular en la promesa de obtener 4K, 60 fps, trazado de rayos en tiempo real En Xbox Series X, es un objetivo difícil incluso para PC de alta gama.
Según un análisis de Digital Foundry sobre el último avance presentado (filmado en PC pero “también probado en Xbox Series X para obtener la misma calidad visual” según Microsoft), Turn 10 con Forza Motorsport parece haber utilizado más tecnología de alias. “Barato” para reducir el rendimiento. De la misma manera, incluso las resoluciones no se verán centradas en 4K, con entusiastas de la tecnología de conteo de píxeles disparando en algunas escenas. 1080p y 4K en otros. Según el análisis del video, también hay signos de reconstrucción de la imagen, sombreado de velocidad variable y posiblemente incluso suavizado temporal.
Para Digital Foundry, todas estas métricas “hacen que 4K y 60 fps sean objetivo realistapero tal vez el asterisco debería estar al lado de “4K”, ya que la resolución parece ser dinámica.
Digital Foundry también afirma que Forza Motorsport ofrece otras noticias importantes en el lado de los gráficos. En primer lugar, encontramos el sistema dinámico correlacionado con el tiempo, lo que hubiera sido imposible en consolas de generaciones anteriores debido a su efecto en el rendimiento. Además, se ha observado una gran atención al detalle en la pista, ya que ahora hay más espectadores, árboles y árboles 3D con ramas individuales y sombras personalizadas, todo calculado en tiempo real.
Se espera que Forza Motorsport aparezca en Xbox Series X | S y PC en la primavera de 2023. Hablando de trazado de rayos, el director creativo de Turn 10 prometió que siempre estaría activo durante las carreras y no solo en las repeticiones.
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