noviembre 23, 2024

Onu Noticias

Encuentre las últimas noticias, fotos y videos de México. Lea los titulares de última hora de México en Onu Noticias

Cyberpunk 2077, 17,3 millones de copias vendidas, pero la meta era 30 millones

Cyberpunk 2077, 17,3 millones de copias vendidas, pero la meta era 30 millones

Cyberpunk 2077 película Total hasta ahora Ventas para cada 17,3 millones de copiasSegún estimaciones de los analistas: un resultado excelente para cualquier producción, pero en este caso la previsión de CD Projekt RED estaba dirigida a 30 millones de copias.

En resumen, estamos hablando de una disminución del 65% con respecto al objetivo que fija principalmente. Demora Relacionado con la hoja de ruta de Cyberpunk 2077, que impulsó actualizaciones y lanzamientos de DLC gratuitos hasta 2022, así como una espera prolongada para los lanzamientos de PS5 y Xbox Series X | S, diferido hasta 2022.

Entre los famosos Problemas De los lanzamientos de PS4 y Xbox One, el primero se eliminó de la PlayStation Store durante varios meses, luego se restauró pero aún “no recomendado” por Sony, que quería advertir a sus usuarios sobre la calidad del juego en las plataformas de generaciones anteriores.

Solo en los últimos días, algunos problemas parecen estar en camino a una resolución, mire las negociaciones de la demanda en curso con los inversores, pero está claro que el estudio polaco debería haber centrado sus energías en restaurar el terreno en términos de contenidos y actualizaciones. , y no lo hizo, perdió una oportunidad.

En este punto, todo dependerá de lo que CD Projekt RED sea capaz de lograr durante este año, y quizás en ese sentido los excelentes lanzamientos de próxima generación justifiquen la espera, gestionando las ventas de juegos como lo deseen los desarrolladores.

READ  Redfall: modo de 60 FPS que se muestra en el empaque, etiqueta de advertencia de escasez