diciembre 25, 2024

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¿Análisis prohibido en Digital Foundry? En realidad no, pero esperaremos el parche – Nerd4.life

En estas horas, surgieron rumores sobre una supuesta solicitud de Bandai Namco para evitar ‘Análisis de vídeo En anillo de elden Desde fundición digital En la versión de lanzamiento del juego, pero los editores del periódico británico corrigieron esta información, pero confirmaron que quieren Espere la corrección del primer día antes de realizar un estudio en profundidad.

Los rumores iniciales afirmaban que Solicitud de Bandai Namco A Digital Foundry por no realizar su habitual análisis sobre resolución y frame rate en la versión de lanzamiento de Elden Ring, lo que de inmediato planteó dudas sobre las condiciones técnicas del juego tras su lanzamiento, pero la cuenta oficial del diario en Twitter ha propiciado que se subsane parcialmente el asunto. .

“Se nos ha pedido que realicemos un análisis de rendimiento basado en la versión del juego con el parche aplicado el primer día, para mostrar con mayor precisión qué título usarán los jugadores, lo que representa solicitud razonable Y muy popular”, explicó Digital Foundry.

Obviamente, esto incluirá una más esperando Para que vea el análisis de video de Digital Foundry, dado que los tiempos serán más largos para procesar, lo que debería basarse en la versión de Elden Ring que solo está disponible después del día del lanzamiento con la actualización aplicada.

La solicitud de Bandai Namco y From Software es razonable, por otro lado también resulta ser clara Importancia Que cubre el primer día del parche para Elden Ring, que parece estar diseñado para corregir significativamente el rendimiento general y el comportamiento del juego en comparación con la versión “suave” del lanzamiento.

De Elden Ring, acabamos de ver la increíble secuencia introductoria, así como los tiempos de apertura y precarga.