Reseña de Starship Troopers: Terran Command, un juego de estrategia en tiempo real basado en Starship Troopers – Space Infantry, lleno de insectos gigantes.
Starship Troopers – Infantería espacial Es una de esas películas que no desataron la chispa en el cine, a pesar de la fama del director Paul Verhoeven, que hizo escándalo con Atto di Forza, y a pesar del gran presupuesto gastado en su producción. Incluso la crítica fue bastante tibia hacia él, hasta el punto de que el destino de la película parecía estar desatento. Pero gracias al mercado interno, con el paso de los años logró recuperar fuerzas y se convirtió en una obra de culto, levemente revaluada por todos, incluida la crítica y capaz de dar vida a muchas secuelas.
No logró convertirse en una gran marca como Star Wars u otras, pero si estás leyendo hoy Starship Troopers: Revisión del comando de Terran Está claro que la guerra entre humanos y arañas también ha logrado hacerse un hueco en el imaginario colectivo.
¿Quiénes son los buenos?
Si hablamos de la película y no de Space Infantry de Robert A. Heinlein, a partir de la cual se creó la película, es porque el juego hace referencia directa a la película, incluyendo parodia Cierto militarismo nazi y una visión humanista esclavizaron tanto física como mentalmente a los objetivos expansionistas de los gobiernos totalitarios. No en vano la primera escena era un extracto de la serie Triumph of the Will de Leni Riefenstahl, el documental de propaganda más famoso del Tercer Reich.
Pero seguimos. Título AristócratasUn estudio especializado en estrategia, muy conocido entre los entusiastas de la serie Order of Battle, tiene un claro enfoque en la guerra de la humanidad contra las arañas, una raza alienígena que vivía en paz hasta que la Tierra decidió colonizar el planeta Kwalasha para explotar sus recursos. .
Como buenos parásitos, los seres humanos no se lo piensan dos veces antes de declarar la guerra a todo lo que les impide apoderarse de recursos que no les pertenecen, en un intento de pasarlos a la batalla de la civilización y la democracia. Así que aquí estamos listos para liderar peatón móvil En una campaña militar a gran escala en la que esencialmente intentaremos erradicar lo que de hecho son los habitantes originales del planeta, para que podamos chupar su sangre sin ser molestados. ¿Hermoso, no?
Diligencias
Starship Troopers: Comando Uno Terran Estrategia en tiempo real para un jugador Como tendremos que superar una serie de misiones que componen la campaña principal, utilizando todos los recursos de los que disponemos en cada momento. A diferencia de otros títulos del mismo género, no tendremos que andar recogiendo madera o piedras para construir bases y reunir tropas, sino que tendremos que recorrer los mapas para responder a lo que nos encontremos y utilizar nuestro poderío militar para eliminar arañas, deslizándose en sus madrigueras después de exterminar a la población. En total, hay una veintena de misiones, que también se pueden reproducir en el modo escenario después de desbloquearlas en la campaña. No hay modo multijugador, pero hay cinco niveles de dificultad que se pueden seleccionar para cada mapa, lo que aumenta enormemente la vida del juego, en caso de que su fórmula se desvíe.
Las misiones son ofrecidas por Videoclips Está tan bien elaborado que aclimata al jugador al escenario y le ofrece los restos de la crueldad de la propaganda, el principal impulsor de nuestras acciones. El primer juego de efectos en sí parece ser un RTS muy clásico, pero la peculiaridad de los principales oponentes lo hace completamente extraño en su dinámica.
Básicamente, tenemos una cierta cantidad de tropas disponibles desde el principio, que se pueden aumentar solicitando refuerzos por radio después de invadir los centros de comunicación y los cofres de suministros (este último permite aumentar la cantidad de unidades que se pueden invocar). Formamos nuestro ejército, con infantería clásica armada con fusiles de asalto, con unidades armadas con lanzallamas capaces de lanzar torretas, con francotiradores, con unidades armadas con lanzacohetes y todo lo que debemos intentar alcanzar Objetivos Se informan de vez en cuando, a menudo múltiples por mapa. Por lo general, hay cientos de arañas para matar entre dicho y hecho.
De hecho, la mayoría de las batallas, con la excepción de las batallas contra otros humanos (que se sumarán a los enemigos a medida que avanza el juego), se juegan principalmente en Enfoque y resistencia. Es decir, para repeler las oleadas enemigas, debes poder aprovechar los cuellos de botella en los mapas, así como las alturas, para tener una mejor puntería en los objetivos. La posición incorrecta significa que los enemigos tendrán una buena oportunidad de meterse en la garganta de nuestros soldados de inmediato y eliminarlos de una sola vez. Las arañas de ellos pueden ser simples guerreras, escupidoras, es decir, insectos capaces de escupir ácido, tigres, guerreras superresistentes, tanques, es decir, insectos grandes, fuertes, altamente resistentes y otras. Como dijimos más adelante en el juego, fuerzas de humanos rebeldes también aparecen para atacarnos, más o menos equipados como los nuestros.
poder de diseño
El poder de Starship Troopers: Terran Command sobre otras estrategias en tiempo real está ahí diseño de mapas, que muestra claramente el concepto exclusivo para un solo jugador del juego. Los mapas RTS suelen ser campos de batalla, donde diferentes elementos equilibran las fuerzas en el campo. En el single player, el foco está siempre en la progresión de la misión single, que se gestiona por regiones, mientras que en el multiplayer, los diseñadores buscan un mayor equilibrio, es decir, pretenden dar a los jugadores las mismas posibilidades en cuanto a recursos y distancias a recorrer, para que no se sientan privados de ninguna forma. Starship Troopers: Terran Command ofrece mapas diseñados principalmente para marcar los diferentes eventos de las misiones y administrar la progresión del jugador.
Por ejemplo, en uno de los mapas, los peatones en el espacio se ven obligados a defender una posición devastada de las crecientes oleadas de arañas. El puesto de avanzada está en el centro del área, y las olas vienen del sur, es decir, de un área donde nunca nos empujaremos y eso sirve para temporizar el tiempo de los ataques (para que el jugador tenga siempre tiempo para hacerlo). reagrupando), mientras que en el norte hay minas que debemos liberar enviando algunas tropas para avanzar.
Después de la organización inicial, un mapa El ping-pong se vuelve constante entre el puesto de avanzada, que debe reorganizarse para los ataques, y el equipo de ataque, que en su lugar tiene que buscar nidos para limpiar. En otro caso, nos encontramos defendiendo una prisión de los ataques de arañas, en un mapa que muestra por completo los objetivos de Starship Troopers: Terran Command. Al principio tenemos que encontrar a un fugitivo liderando un pequeño grupo de marines, por lo que debemos escoltarlo hasta la prisión.
A partir de aquí tenemos que organizar las defensas de los muros, asegurándonos de que las arañas no molesten en un evento determinado (no te lo contamos). Entre un ataque y otro podemos enviar tropas para recuperar recursos para aumentar el número de efectivos. En todo esto vemos una zona del mapa en el norte que aparentemente está sin usar. Será después de algunos rechazados olas de insectosCuando se le pide que los limpie de los rebeldes. Luego regresaremos para defender los muros de la prisión de una última ola amplia. Todo esto sucede en una misión.
Esta configuración se limita a una sola: casi no hay forma Continuación Entre un mapa y el otro, para que todo se reinicie cada vez. Las unidades de élite (a través del combate, cada unidad puede ganar el nivel de élite, lo que desbloquea una habilidad adicional) también desaparecen y son reemplazadas por nueva carne de cañón. Todo tiene sentido, dada la particular estructura del juego, pero también es cierto que de esta forma se reduce ligeramente la sensación de continuidad del conjunto, gracias también a que Starship Troopers: Terran Command se esmera en explicar su esencia. elementos, por no hablar de contar una historia que lo integre todo.
Gráficos
Desde un punto de vista técnico, por lo tanto, desde GráficosNo esperes quién sabe qué de Starship Troopers: Terran Command. La acción se puede ver en diferentes niveles de aumento y muestra detalles similares tanto para los elementos del mapa como para las unidades. Es cierto que la mayoría de las veces sigues la acción desde la máxima distancia de zoom, para tener una visión más clara del movimiento, por lo que no prestas mucha atención a la presencia o ausencia de buenos elementos gráficos. Sin embargo, hay un gran ambiente gracias a la correcta selección de diferentes paletas de colores para cada tarea.
Por un lado limpieza en general El procedimiento siempre se puede leer fácilmente, pero tuvimos algunos problemas para ubicar la ruta de las unidades, que en algunos casos literalmente se atasca. Imagina lo genial que fue cuando nos encontramos frente a un tanque sin nuestras unidades armadas con lanzacohetes clavadas en una roca. Sin embargo, no hemos tenido casos muy frecuentes en los que no hayamos podido aplicar nuestras tácticas por razones ajenas a nuestra capacidad, por lo que el juicio general sigue siendo bueno desde este punto de vista, siempre teniendo en cuenta que el juego se irá actualizando con el tiempo.
Suspensión
versión probada computadora con windows
entrega digital
vapor
precio
24,99 €
Nos encantó Starship Troopers: Terran Command, a pesar de algunas limitaciones en la campaña. Definitivamente es un título especial, que será apreciado por aquellos que buscan algo un poco diferente en la estrategia en tiempo real, considerando que está completamente enfocado en un solo jugador, lo cual es una rareza en estos días. Así que solo podemos recomendarlo, dado su precio de lanzamiento muy competitivo.
primer plano
- Las misiones están bien diseñadas.
- La atmósfera de los soldados de la nave espacial ha sido muy bien reconstruida.
- La matanza de decenas de arañas tiene sus propios motivos
Reverso
- Poca cohesión entre misiones de campaña.
- Pocos errores son demasiados, pero los que no se pueden disparar
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